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3DmAx模型怎么量尺寸

1、打开一个零件,如下图所示.2、用鼠标左键单击主界面顶端的“工具”选项(图中红框).3、则出现“测量”对话框(图中红框),再用鼠标左键单击要测量的起始面(图中红色箭头所指).4、旋转零件,再用鼠标左键单击要测量的终止

进入模型的点模式.移动点看距离

选中模型,右侧工具栏内有一个像锤子的图标,就这个选项进入,会看到有一个测量选项,点击,即可看到体积、面积、长宽高尺寸,选择模型的时候已经测量出来了.

菜单、文件、点里面的merge(合并)就可以把max模型倒进来了.如果要导入3ds模型,就点导入(import),找好文件,一路确定就倒进来了.

使用tape工具量,它的位置在Creat--Helper--Tape. 选择这个工具在MAX正视图中你想要测量的物体的起始位置点击然后拖拽到结束位置.再修改面包板中的length就是这两个点的长度. 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公

1、新建一个零件,这个可以自己去建立,这里建立一个长方体.2、这时我们选择插入-注释-尺寸,我们选择图元.4、选择2个边 ,然后鼠标中键确认.5、尺寸就出来, 同样的方法可以标注其他尺寸.6、可以用注释开关来实现尺寸显示是关闭与显示.

你好,用3D建模尺寸很重要,如果开始没有把尺寸调好,后面再调尺寸会比较麻烦.所以,要养成一个好习惯,导入CAD平面或者立面图以后,画一个矩形或者用3D自带的测量工具(最上面工具栏左边数起第三栏Tools,下拉菜单倒数第二栏Measure Distance)测量一下墙体或者是你所要做的具体物体的尺寸大小,比如一个墙体,一般墙体厚度是180mm、200mm、240mm,如果测量出来的厚度大于或者小于这个尺寸很多,那就是尺寸不对,要全部CAD图形组一个组,然后集体缩放到合理的尺寸以后再开始建模,一般尺寸的差别都是1000倍左右,也就是毫米和米的比例大小.具体不明白,可以Q18788840,远程协助!

尺寸最好小一些 因为等比例缩放时 很可能因为你给物体添加的命令忘了塌陷网格而出错的 小单位到了大场景里很舒服的 max里灯光的柔阴和vray的阴影和模型的单位大小都是相对的 打灯时不用给太高的阴影细分就能出效果了 速度最重要 我说的都是提高工作效率的方法 比如你先按照米来做 然后在把米 改成 厘米 毫米 再导入到一个空max里 再打灯光 (无耻的说 效果最重要 如果你会忽悠两句 他还能去米max量尺寸啊!)

那是3dmax图形中的尺寸按比例缩小了,你可以先用查询一下距离,比如一段距离标的是10m,查出的距离是1m,就是说整个图按比例缩小了10倍,再用缩放工具扩大10倍后再导入就可以了.

1、用测量工具;2、用脚本代码测量两个点之间的距离

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