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VS C++在头文件中如何声明动态数组

使用vector吧,内置的数组必须用常量确定大小,即编译期就能决议出数组的大小,使用vector好处是可以动态改变大小,不过改变的时候注意2件事情,第一件是建议初始给予一个大小,因为数组扩大时可能面临内存重新开辟和原有数据总体搬迁的问题,降低效率了;第二件是缩小vector时,要注意原来的位置上的值并未删除置0,而且c++并不检验是否访问越界,所以缩小后建议将空出来的位置重置值.

最简单的办法是使用STL库中的vector.如果用VC,也可以用CArray.自己定义的话可以参考vector或CArray的代码.思路是:首先是动态申请一块内存,然后根据需要插入删除数据项或重新申请更大的内存并拷贝数据.

char *p=new char[m]; 记得delete[] p; 如果是int也是一样的

#iniclude "stdlib.h"用new申请,delete释放.例子如下:int* a;a = new int[4*100];.delete []a;

int N; cin >> N; int *a = new int[N]; // 动态分配内存

你可以用new 和 delete组合来分配存储空间比如: int n;int *a=new int[n];不过你要记得在最后用delete释放掉哦!!!

可以在结构体中添加指针类成员变量,并在成员函数中实现动态数组的分配.以下以一个仅实现整型动态数组,不包含其它功能的类为例做说明.class array //类名{ public: int *v; //动态数组首地址. int length; //动态数组长度. array(int len) { if(len 评论0 0 0

typedef CArray <BaseClass *,BaseClass *> CBasePtrArr;///定义类型 CBasePtrArr m_pBaseArr;//定义变量 BaseClass *pbc = new BaseClass;//动态创建变量 m_pBaseArr.Add(pba);///加入库中 BaseClass *pbc1 = m_pBaseArr.GetAt(0);///

一般为了安全性,只在头文件中进行声明,而不定义,在其它文件中进行定义.给你个例子.因为我学了才一年,所以没法给你说过多的理论,给你两个例子你好好体会把.简单例子实现输出两个数据./*在text.h头文件中进行声明*/#include<

创建动态的 用new关键字 释放用 delete 例: #include<iostream>using namespace std;void main(){ int n; int *a; cout<<"请输入你要创建数组元素的大小"<<endl; cin>>n; a=new int [n];}

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